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Règlement

Article 1 : OBJET

1.1. La société UNILOG, Groupe LogicaCMG, dont le siège social est situé 31-41 rue du Rocher, 75008 Paris, immatriculée auprès du RCS de Paris B sous le numéro 702 042 755, organise le samedi 2 juin 2007 le « Trophée 2007 », qui est un tournoi à 7 de football, un événement de recrutement, un trophée des supporters et un trophée des fanfares.

1.2. Cette opération (y compris ses mises à jour) est accessible sur les sites web dont l’adresse Internet est www.trophee2007.com, www.fiesta-charlety.com, www.cool-recruiting.com.

1.3. Les spécificités du Concours sont les suivantes :

• Le Concours est applicable en France. Seuls les étudiants des Grandes Ecoles et universités définies sont autorisés à participer (cliquez ici pour accéder à la liste).
• Le « Trophée 2007 » a pour principal objectif de réunir, à l’occasion d’un tournoi de Football et d’un événement de recrutement, des élèves de Grandes Ecoles d’Ingénieurs et de Commerce et d’universités et des collaborateurs UNILOG, Groupe LogicaCMG, lors d’une journée au Stade Charléty.

• Du 29 mars au 21 mai 2007, chaque équipe de football peut saisir et modifier le dossier de son équipe.
• Du 29 mars au 1er juin 2007, chaque supporter et chaque candidat peut s’inscrire pour participer au « Trophée 2007 »

Article 2 : MODALITES DE PARTICIPATION

2.1. La tenue de l’opération est annoncée par une campagne de communication supportée par des affiches et dépliants distribués dans les écoles et universités sélectionnées. Un e-mail sera envoyé aux étudiants et associations de Grandes Ecoles et d’universités dont UNILOG, Groupe LogicaCMG possède les adresses e-mails.

2.2. L’inscription au « Trophée 2007 » s’effectue uniquement par voie électronique, sur les sites web
www.trophee2007.com (du 29 mars au 21 mai 2007), www.fiesta-charlety.com (du 29 mars au 1er juin 2007), www.cool-recruiting.com (du 29 mars au 1er juin 2007). La connexion sur les sites peut s’opérer via un ordinateur connecté au réseau Internet. Les frais de connexion étant gratuits depuis les écoles et universités, il ne sera procédé à aucun remboursement.

2.3. Trois typologies de personnes sont autorisées à s’inscrire et à participer au Trophée 2007 :
les joueurs : toute équipe d’étudiants ou de jeunes diplômés (promotion de sortie 2007) d’une même école, faisant partie des écoles et universités cibles, composée d’un maximum de 10 participants (7 joueurs + 3 remplaçants) peut se pré-inscrire, soit pour le tournoi masculin, soit pour le tournoi féminin du Trophée 2007, sur le site web www.trophee2007.com

les supporters : tout étudiant ou jeune diplômé (promotion de sortie 2007) d’une des écoles et universités cibles, peut participer au Trophée 2007 en tant que supporter et s’inscrire sur le site web www.fiesta-charlety.com

les candidats : tout étudiant (promotion de sortie 2007), jeune diplômé ou jeune expérimenté d’une des écoles et universités cibles, peut participer à l’événement recrutement du Trophée 2007 et s’inscrire sur le site web www.cool-recruiting.com

2.4. Pour être autorisée à participer, chaque personne doit se rendre sur l’un des 3 sites internet dédiés et créer son espace personnel en remplissant les informations demandées (école, informations personnelles, adresse e-mail, CV…).

2.5. Pour être considérée comme pré-inscrite, chaque équipe de football doit se rendre sur le Site www.trophee2007.com et créer le dossier de son équipe en remplissant les informations demandées (école, nom de l’équipe, informations personnelles relatives à chaque membre, Actions menées dans les écoles, adresse e-mail, …).

2.6. Tout formulaire d’inscription ou de pré-inscription dont une ou plusieurs des mentions requises serai(en)t inexacte(s) ne sera pas pris en compte et entraînera, automatiquement et de plein droit, la nullité de la participation de l’équipe / la personne au Concours. Si la personne oublie de faire figurer dans le dossier d’inscription l’une des mentions requises, un message l’invitera à compléter la ou les mention(s) omise(s).

2.7. Chaque personne pré-inscrite se verra adresser, au plus tard dans les deux heures après la validation du formulaire rempli, un message électronique lui confirmant l’enregistrement de sa demande.

3. Nombre d’équipes

La configuration du « Trophée 2007 » permet de proposer une compétition avec 48 équipes masculines et 16 équipes féminines soit un total de 64 équipes. 1 équipe Unilog Groupe LogicaCMG sera intégrée au tournoi féminin dès les phases de qualification. En parallèle, un tournoi interne regroupant 16 équipes composées de représentants d’Unilog Groupe LogicaCMG se déroulera simultanément.

4. Encadrement des équipes

Chacune des équipes étudiantes sélectionnées et chaque groupe de supporters seront respectivement encadrés tout au long de la journée par un parrain, collaborateur d’Unilog, Groupe LogicaCMG. Les étudiants seront tenus de respecter ses indications pour le bon déroulement de la journée.

5. Tournois de football : Sélection des équipes étudiantes

La sélection des équipes étudiantes masculines et féminines participant au tournoi se fait sur dossier. Celui-ci doit être rempli directement sur le site www.trophee2007.com. Cette sélection a pour objectif de choisir les meilleurs dossiers, selon le cumul des points obtenus dans les domaines suivants :
• actions de communication menées dans l’école par les membres de l’équipe autour du Trophée 2007 (Les preuves de cette(ces) action(s) de communication doivent être envoyées avant le vendredi 18 mai 2007 par e-mail, à l’adresse suivante : nina.lemay@trophee2007.com)
• nombre de supporters de l’école inscrits (10 points par supporter)
• nombre d’étudiants de 3ème année ou de jeunes anciens de l’école inscrits pour les entretiens avec les managers du groupe (50 points par candidat)
• nombre de points cumulés par les étudiants de l’école participant au Quiz du Trophée 2007

Les équipes sélectionnées seront annoncées sur le site Internet le mardi 22 mai 2007. Un mail sera envoyé ce même jour aux équipes inscrites et à leurs supporters pour leur communiquer la liste des équipes sélectionnées.

6. Tournois de football : Tirage au sort des poules

Le tirage au sort des poules aura lieu le vendredi 25 mai 2007 et les résultats seront annoncés le lundi 28 mai 2007 sur le site www.trophee2007.com.
Un mail sera envoyé ce même jour aux équipes sélectionnées pour leur communiquer le déroulement des rencontres.

7. Tournois de football : Règles du jeu

Pour mettre en place l’ensemble des matchs, les terrains (terrain central et terrain annexe du Stade Charléty) seront divisés en 4, proposant ainsi 8 terrains totalement autonomes dans leur gestion. 12 arbitres seront présents. Tout participant devra respecter scrupuleusement toutes les consignes données par les arbitres au fil du tournoi.

L’organisation du « Trophée 2007 » est décomposée en 3 phases :

7-1. Le tournoi masculin

- Les poules qualificatives : les équipes masculines seront réparties, après le tirage au sort, en 8 poules de 6 équipes pour disputer une phase de qualification.
À l’intérieur de chaque poule, chaque équipe rencontre successivement les 5 autres. Un match gagné rapporte 3 points, un match perdu 0 point et en cas d’égalité, chaque équipe recevra 1 point.
Le nombre de points attribués à chaque équipe permettra d’établir un classement de 1 à 6 dans chaque poule. En cas d’égalité entre certaines équipes, le principe du « goal-average » (différence de buts) sera appliqué. Puis s’il y a, à nouveau, une égalité, la meilleure équipe sera celle qui a marqué le plus de buts. Si les équipes ne sont toujours pas départagées, nous regarderons le résultat entre les 2 équipes puis l’équipe qui a inscrit le premier but.
Les 3 premières équipes de chaque poule seront ensuite qualifiées pour les phases finales. La durée des matchs est de 10 minutes, sans mi-temps, ni arrêt de jeu. Au maximum, les matchs des poules masculines s’étaleront entre 8h30 et 12h30.

- Les phases finales : La compétition se jouera uniquement sur le terrain central divisé en 4 terrains.
Les 24 équipes qualifiées pour les phases finales auxquelles seront intégrées les 8 équipes du tournoi interne d’Unilog Groupe LogicaCMG qualifiées pour les phases finales (formant ainsi 32 équipes) se rencontreront dans un tableau basé sur un système d’élimination directe. En cas de match nul, les équipes seront départagées grâce à une séance de tirs aux buts (3 joueurs de chaque équipe tireront un penalty et s’il y a de nouveau une égalité, un autre joueur de chaque équipe tireront un penalty jusqu’à ce qu’une équipe ait marqué un but de plus que l’autre). La durée des matchs est de 10 minutes, sans mi-temps, ni arrêt de jeu. La finale sera d’une durée de 30 minutes en deux mi-temps de 15 minutes.

7-2. Le tournoi féminin

- Les poules qualificatives : les équipes féminines seront réparties, après le tirage au sort, en 4 poules de 4 équipes pour disputer une phase de qualification.
À l’intérieur de chaque poule, chaque équipe rencontre successivement les 3 autres. Un match gagné rapporte 3 points, un match perdu 0 point et en cas d’égalité, chaque équipe recevra 1 point.
Le nombre de points attribués à chaque équipe permettra d’établir un classement de 1 à 6 dans chaque poule. En cas d’égalité entre certaines équipes, le principe du « goal-average » (différence de buts) sera appliqué. Puis s’il y a, à nouveau, une égalité, la meilleure équipe sera celle qui a marqué le plus de buts. Si les équipes ne sont toujours pas départagées, nous regarderons le résultat entre les 2 équipes puis l’équipe qui a inscrit le premier but.
Les 2 premières équipes de chaque poule seront ensuite qualifiées pour les phases finales. La durée des matchs est de 10 minutes, sans mi-temps, ni arrêt de jeu. Au maximum, les matchs des poules féminines s’étaleront entre 12h30 et 14h30.

- Les phases finales : La compétition se jouera uniquement sur le terrain central divisé en 4 terrains.
Les 8 équipes qualifiées pour les phases finales se rencontreront dans un tableau basé sur un système d’élimination directe. En cas de match nul, les équipes seront départagées grâce à une séance de tirs aux buts (3 joueurs de chaque équipe tirera un penalty et s’il y a de nouveau une égalité, un autre joueur de chaque équipe tirera un penalty jusqu’à ce qu’une équipe ait marqué un but de plus que l’autre). La durée des matchs est de 10 minutes, sans mi-temps, ni arrêt de jeu. La finale sera d’une durée de 30 minutes en deux mi-temps de 15 minutes.

7-3. Tournoi Interne

- Les poules qualificatives : les équipes masculines Unilog Groupe LogicaCMG seront réparties, après le tirage au sort, en 4 poules de 4 équipes pour disputer une phase de qualification.
À l’intérieur de chaque poule, chaque équipe rencontre successivement les 3 autres. Un match gagné rapporte 3 points, un match perdu 0 point et en cas d’égalité, chaque équipe recevra 1 point.
Le nombre de points attribués à chaque équipe permettra d’établir un classement de 1 à 6 dans chaque poule. En cas d’égalité entre certaines équipes, le principe du « goal-average » (différence de buts) sera appliqué. Puis s’il y a, à nouveau, une égalité, la meilleure équipe sera celle qui a marqué le plus de buts. Si les équipes ne sont toujours pas départagées, nous regarderons le résultat entre les 2 équipes puis l’équipe qui a inscrit le premier but.
Les 2 premières équipes de chaque poule seront ensuite qualifiées pour les phases finales. La durée des matchs est de 10 minutes, sans mi-temps, ni arrêt de jeu. Au maximum, les poules Unilog s’étaleront entre 12h30 et 14h30, parallèlement aux poules féminines.

-Les phases finales : La compétition se jouera uniquement sur le terrain central divisé en 4 terrains.
Les 8 équipes qualifiées pour les phases finales seront intégrées au tournoi « principal ». Les 32 équipes ainsi obtenues se rencontreront dans un tableau basé sur un système d’élimination directe. En cas de match nul, les équipes seront départagées grâce à une séance de tirs aux buts (3 joueurs de chaque équipe tirera un penalty et s’il y a de nouveau une égalité, un autre joueur de chaque équipe tirera un penalty jusqu’à ce qu’une équipe ait marqué un but de plus que l’autre).
La durée des matchs est de 10 minutes, sans mi-temps, ni arrêt de jeu. La finale sera d’une durée de 30 minutes en deux mi-temps de 15 minutes.

7-4. Inscriptions des équipes étudiantes

Toute équipe d’étudiants ou de jeunes diplômés d’une même école, composée d’un maximum de 10 participants (7 joueurs + 3 remplaçants) peut présenter sa candidature pour le tournoi de football du « Trophée 2007 ».
Plusieurs équipes (masculine(s) ou féminine(s)) peuvent se pré-inscrire pour une même école.

Chaque équipe s’inscrit (formulaire de l’équipe et de chacun de ses membres) sur le site Internet du « Trophée 2007 ».
Une fois son inscription enregistrée, chaque joueur recevra un mail de confirmation lui communiquant un identifiant et un mot de passe qui lui permettra l’accès à la base de données de son équipe.

La clôture des inscriptions est fixée au lundi 21 mai 2007 à 12h.
Les équipes sélectionnées seront annoncées sur le site Internet le mardi 22 mai 2007.

Le tirage au sort des poules aura lieu le vendredi 25 mai 2006 et sera communiqué le lundi 28 mai 2007.

7-5. Arbitrage

Les matchs seront arbitrés par des arbitres semi-professionnels. Les règles concernant l’arbitrage lors du « Trophée 2007 » sont celles définies par les arbitres en début de journée. Seuls les arbitres ont le pouvoir de décision en matière d’arbitrage.

7-6. Sécurité

Pour des raisons de sécurité, la présence des entraîneurs ou de toute personne étrangère à l’équipe ne sera pas autorisée sur le terrain y compris durant les matchs auxquels participe leur équipe. C’est le capitaine qui sera responsable du remplacement de joueurs.

7-7. Remise des récompenses

Les équipes gagnantes des tournois masculin et féminin se verront remettre une coupe. De plus, la première équipe de chaque catégorie recevra des chèques cadeaux d’une valeur de 1 000€ (100€ par joueur/joueuse) et la deuxième équipe, des chèques cadeaux d’une valeur de 500€ (50€ par joueur/joueuse).

8. Tournois de football : Gestion des résultats

La transmission des résultats sera de la responsabilité des arbitres qui les récupèreront sur chaque terrain. Les résultats seront ensuite directement transmis au PC central qui traite l’ensemble des données et met à jour le tableau général des rencontres.

Les résultats seront consultables sur écran tout au long de la journée.

Attention, des points de pénalité seront attribués aux équipes dont les écoles n'auront pas respecté certains de leurs engagements en matière de fanfare, de pom-pom girls / boys ou de car (rappel, un car est considéré comme complet lorsqu'il accueille 50 participants dont minimum 30 supporters). Ces points de pénalité pourront avoir une incidence sur le classement dans les poules.

9. Le Trophée des supporters

9-1. Objectif et conditions d’inscription

Un prix d’un montant de 6000 € (six mille euros) sera attribué à l’équipe de supporters étudiants arrivée en tête du « Trophée des Supporters ». Le Trophée des Supporters met en compétition tous les supporters des équipes participant au Tournoi. A chaque école correspond une équipe de supporters.

Tout étudiant d’une Grande Ecole d’Ingénieurs ou de Commerce ou d’une université scientifique faisant partie de la liste définie peut s’inscrire en tant que supporter de son école sur le site Internet du « Trophée 2007 ».
Si plusieurs équipes d'une même école s'inscrivent, les supporters sont inscrits pour l’école et ne sont pas dépendants d'une des équipes.
Les supporters inscrits pour des écoles non-sélectionnées pourront être présents tout au long de la journée.

9-2. Évaluation

Un jury notera pendant toute la journée les actions des supporters. L'équipe gagnante du « Trophée des Supporters » est celle cumulant le plus de points dans les critères suivants :
- Nombre de supporters, pondéré par le nombre de kilomètres parcourus : 5 zones géographiques sont définies : Région Parisienne (1 point), de 100 à 200 km (2 points), plus de 200 km (3 points), plus de 400 km (4 points), plus de 500 km (5 points). Cette note a un coefficient de 5.
- Continuité de la présence et de l’animation sur l’ensemble de la journée (note de 1 à 5). Cette note a un coefficient de 10.
- Animations mises en place durant les 10 minutes de présence aux abords du terrain principal (note de 1 à 5). Cette note a un coefficient de 2.
- Visibilité, signe de distinction, présence sonore, mouvement, reconnaissance physique par rapport aux supporters des autres écoles (note de 1 à 20). Cette note a un coefficient de 2.
- Originalité des tenues et costumes et du matériel utilisé (note de 1 à 10). Cette note a un coefficient de 2.
- Fair-Play de l'ensemble du groupe de supporters (note de 1 à 5). Cette note a un coefficient de 6.

Le prix de 6 000€ parviendra sous forme de chèque à l’association étudiante dite « principale », représentante des supporters vainqueurs, dans le mois suivant l’événement, sous réserve du renvoi par cette association du contrat de « Partenariat Unilog Groupe LogicaCMG » signé et accompagné d’une facture en Euros ; et de son engagement à partager la somme, le cas échéant, avec la ou les autre(s) association(s) étudiante(s) de l’école ayant participé à remporter le Trophée des Supporters.

Attention, des points de pénalité seront attribués à une école si ses équipes non sélectionnées n’ont pas pris la peine de venir supporter les joueurs participant au Trophée 2007. Ces points de pénalité pourront avoir une incidence sur le score final.

9-3. Composition du jury

Le Jury sera composé de représentants d’associations étudiantes, pré-sélectionnés par les organisateurs, et d’un collaborateur d’Unilog Groupe LogicaCMG. Le jury n'est pas tenu de justifier ses décisions et se réserve le droit de désigner plusieurs écoles comme gagnantes ex æquo et de diviser les 6 000 € entre elles.

9-4. Inscriptions

Chaque équipe de supporters sera représentée par un capitaine qu’elle aura choisi lors de son arrivée au stade Charléty (par exemple, le président ou un membre responsable du BDE, du BDS ou d’une autre association de l’école).

Chaque supporter s’inscrit indépendamment de l’inscription d’une équipe de football de son école sur le site Internet du « Trophée 2007 » (www.fiesta-charlety.com) .
Une fois son inscription enregistrée, le supporter recevra un mail de confirmation lui communiquant un identifiant et un mot de passe qui lui permettra l’accès à son espace personnel.

La clôture des inscriptions des supporters et des confirmations de participation est fixée au vendredi 1er juin 2007.

Important : pour accéder au Stade Charléty, chaque supporter devra présenter le jour du Trophée 2007 une photocopie de sa carte d’étudiant (par l’intermédiaire de son capitaine qui présentera l’ensemble des justificatifs pour son équipe de supporters dès leur arrivée). Par ailleurs, en aucun cas il ne pourra introduire d’alcool ou de confettis dans l’enceinte du stade. L’usage de tout type de confettis est en effet interdit.

10. Le Trophée des fanfares

10-1. Objectif et conditions d’inscription


Un prix d’un montant de 1 500 € (mille cinq cent euros) sera attribué à la fanfare étudiante arrivée en tête du « Trophée des Fanfares ».
Le Trophée des Fanfares met en compétition toutes les fanfares étudiantes présentes. A chaque école correspond au maximum une fanfare.

Tout étudiant d’une Grande Ecole d’Ingénieurs ou de Commerce ou d’une université scientifique cible peut s’inscrire en tant que supporter de son école sur le site Internet du « Trophée 2007 ».
Si plusieurs équipes d'une même école s'inscrivent, les supporters sont inscrits pour l’école et ne sont pas dépendants d'une des équipes. Les supporters inscrits pour des écoles non-sélectionnées pourront être présents tout au long de la journée.

Les fanfares sont constituées de groupes de supporters préalablement inscrits sur le site internet du Trophée 2007, et qui se seront signalés auprès de l’organisation de l’événement pour participer au Trophée des Fanfares

10-2. Évaluation

Un jury (le même que pour le Trophée des Supporters) notera pendant toute la journée les actions des fanfares.
L'équipe gagnante du « Trophée des Fanfares » est celle cumulant le plus de points dans les critères suivants :
- éloignement géographique de la fanfare (note de 1 à 5). Cette note a un coefficient de 2.
- présence sur la journée (note de 1 à 5). Cette note a un coefficient de 5.
- qualité de l'animation des tribunes, cohérence avec les actions des supporters de l’école et variété des morceaux (note de 1 à 15). Cette note a un coefficient de 2.
- l'originalité des costumes et de « l’action fanfare » menée sur les abords du terrain pendant 10 minutes avec le groupe de supporters de l’école (note de 1 à 10). Cette note a un coefficient de 2.
- fair-play de l'ensemble des membres de la fanfare (note de 1 à 5). Cette note a un coefficient de 3.

Le prix de 1500 € parviendra sous forme de chèque à l’association étudiante ou au club Fanfare de l’école gagnante, dans le mois suivant l’événement, sous réserve du renvoi par cette association / ce club du contrat de « Partenariat Unilog Groupe LogicaCMG » signé et accompagné d’une facture en Euros ; et de son engagement à partager la somme, le cas échéant, avec la ou les autre(s) association(s) étudiante(s) de l’école ayant participé à remporter le Trophée des Fanfares.

10-3. Composition du jury

Le Jury sera le même que pour le Trophée des Supporters. Le jury n'est pas tenu de justifier ses décisions et se réserve le droit de désigner plusieurs fanfares comme gagnantes ex æquo et de diviser les 1 500 € entre elles.

10-4. Inscriptions

Tous les membres d’une fanfare devront s’être inscrits individuellement sur le site du Trophée 2007 (www.fiesta-charlety.com).
Ils signaleront, soit par un email adressé à emma.lamy@fiesta-charlety.com en amont du 2 juin, soit le jour-même auprès d’un membre du staff, qu’ils souhaitent participer au Trophée des Fanfares au sein de la fanfare de leur école.

11. Journée de recrutement

Toute personne diplômée au plus tard en 2007 d’une des grandes écoles de commerce et d’ingénieurs ou d’une université cible pourra s’inscrire sur le site www.cool-recruiting.com pour participer à la journée de recrutement qui se déroulera le samedi 2 juin 2007, dans l’enceinte du stade Charléty, en parallèle du tournoi de football.
Lors de son inscription sur le site, chaque candidat choisira sa session de recrutement et participera à un véritable processus de recrutement (adapté à son profil : jeune diplômé, intéressé par les métiers du conseil ou bien par ceux de l’ingénierie en systèmes d’information, jeune expérimenté), qui pourra ouvrir sur de véritables opportunités et la signature le jour-même d’un contrat.
Une fois son parcours recrutement terminé, quel qu’en soit le résultat, chaque candidat pourra bénéficier de tous les aménagements et animations du Trophée 2007 (animations gonflables, défi, ateliers, tribunes, assister aux finales des tournois, à la remise des prix, au cocktail dînatoire et à la soirée dancefloor).
L’accès à la zone « journée de recrutement » sera restreinte aux candidats.

12. Le Quiz

12-1. Les spécificités du Jeu sont les suivantes :


o Seuls les étudiants et jeunes diplômés des Grandes Ecoles et universités définies sont autorisés à participer, uniquement une fois qu’ils se sont inscrits au Trophée 2007 selon l’un des 3 profils (joueur, supporter, candidat)

o Le Jeu possède la forme et le déroulement d’un Quiz qui se déroule du 29 mars au 1er juin 2007 et permet aux participants atteignant un certain nombre de points, de gagner les lots correspondants sous réserve de la disponibilité de ces lots

o Chaque participant ne peut participer qu’une seule fois par semaine (une semaine est définie du lundi 00h00 au dimanche 23h59) au Jeu s’il n’effectue aucun parrainage et ne saisit aucun code « quiz » découvert sur un flyer. Néanmoins, chaque participant gagne 1quiz à jouer s’il parraine quelqu’un et que son filleul valide le parrainage en s’inscrivant en tant que supporter lors du Trophée 2007 et en remplissant le formulaire à cet effet. Chaque participant gagne 5 quiz à jouer s’il parraine quelqu’un et que son filleul valide le parrainage en s’inscrivant en tant que candidat lors du Trophée 2007 et en remplissant le formulaire à cet effet. Les quiz gagnés via les parrainages peuvent être joués sans limite de temps jusqu’au 1er juin 2007.

o Chaque participant peut également gagner des quiz supplémentaires à jouer en saisissant, dans son espace personnel l’un des codes quiz disponibles sur les flyers du Trophée 2007. Ce code pourra rapporter 1, 3 ou 5 quiz supplémentaires à celui qui l’aura utilisé. Un même participant ne pourra bénéficier, pendant toute la durée du Jeu, que d’un maximum de 3 codes quiz valides.

o Pendant toute la période du Jeu, chaque participant ne pourra utiliser qu’une seule et même adresse e-mail (celle enregistrée lors de son inscription pour la première grille). De plus, seules les adresses e-mails écoles sont autorisées.

12-2. La qualité de gagnant est subordonnée à la validité de la participation du participant.

12-3. Pour jouer, chaque participant, devra répondre à un quiz par semaine (4 questions prises aléatoirement dans la base de questions prévues) en sélectionnant, pour chaque question, une réponse parmi les 3 proposées, puis en validant ses réponses via le bouton adéquat. Pour chaque question, une seule des 3 réponses est la réponse exacte.

12-4. Chaque participant dispose de deux (2) minutes pour choisir ses réponses aux quatre (4) questions du Quiz. Au-delà de ce délai, le système informatique enregistre le quiz dans son état de remplissage après deux (2) minutes d’ouverture, et le comptabilise dans les points du participant.

12-5. Chaque participant est soumis au décompte de points suivant :
- 1 point attribué par bonne réponse à une question d’un quiz
- 0 point attribué par mauvaise réponse à une question d’un quiz ou si aucune réponse n’est choisie pour la question.

12-6. Tout participant ne pourra répondre qu’à un seul quiz par période de 7 jours s’il n’effectue aucun parrainage valide et ne saisit aucun code quiz valide.

12-7. Tout participant pourra parrainer un nombre illimité d’étudiants des écoles et universités concernées : dès que l’un de ses filleuls remplira le formulaire d’inscription au Trophée 2007, le joueur sera alors crédité du nombre de quiz supplémentaire(s) à jouer dont il pourra bénéficier pendant toute la durée du jeu. Pour que le parrain puisse bénéficier de ces grilles, le parrainé devra utiliser le lien reçu par mail et l'adresse mail utilisée par le parrain. En cas de tentative d'usurpation d'identité, le parrain se verra immédiatement retirer les grilles ou les points associés aux grilles qu'il aura obtenues.

13. Lots

Les lots attribués dans le cadre du Jeu seront :
o 2000 bobs marquées aux couleurs de Unilog, Groupe LogicaCMG, d’une valeur unitaire de 1,50 €
o Pour les 20 meilleurs scores du Quiz (selon les scores cumulés de chaque participant entre le 29 mars et le 21 mai 2007) : 20 iPod nanos d’une valeur unitaire de 160,00 €

14. Détermination des gagnants

Tout participant au quiz dont le cumul de points dépassera les 4 points gagnera un bob à retirer uniquement au Stade Charléty le samedi 2 juin 2007, dans la limite des stocks disponibles. Un même joueur ne pourra gagner qu’un seul bob.

Les 20 iPods seront remis uniquement lors du Trophée 2007, le samedi 2 juin 2007 au Stade Charléty, aux 20 participants présents lors de la remise des prix, ayant les meilleurs scores du Quiz (en cas d’absence de l’un des 20 participants ayant les meilleurs scores, son lot sera remis au 21ème meilleur score, et ainsi de suite afin de remettre les 20 iPods aux 20 meilleurs scores présents au moment de la remise).

Après chaque enregistrement de quiz, le participant sera informé de son total personnel de points et il lui sera possible sur son espace personnel :

- soit de continuer à jouer pour augmenter le nombre de ses points.
- soit de parrainer des camarades d’écoles ou personnes fréquentant une des écoles concernées afin de gagner des quiz à jouer supplémentaires.

15. Tout participant gagnant s’engage à régler tout impôt, taxe, cotisation sociale ou autre droit éventuel de quelque nature que ce soit, dû en application de la réglementation applicable. Unilog, Groupe LogicaCMG sera déchargé de toute responsabilité à cet égard.

16. Soirée

Un cocktail dînatoire sera organisé dans l’enceinte du Stade Charléty.
L’accès à ce cocktail sera autorisé à tous les participants (joueurs, supporters, candidats) s’étant inscrit sur les sites de l’opération et aux collaborateurs d’Unilog Groupe LogicaCMG.
L’organisateur se réserve cependant le droit de procéder à la désignation des personnes participant à ce cocktail dînatoire en fonction des contraintes de sécurité. Sa responsabilité ne pourra pas être engagée sur ce point.

17. Hébergement, nourriture et transport

Les écoles qui parviendront à réunir de façon effective le 2 juin 2007, un nombre suffisant de supporters, de joueurs et de candidats pour remplir un bus (minimum 50 places), se verront offrir la totalité de la location du bus.

Pour chaque demande de remboursement, une facture accompagnée d’un justificatif et de la liste des occupants du bus, devra être envoyée avant 30 juin 2007 à l’adresse suivante :

Unilog Groupe LogicaCMG
Aurélie LUCCHINI - Direction du recrutement / Trophée 2007
17 place des Reflets
92097 PARIS LA DEFENSE CEDEX


Aucune autre forme de remboursement des frais de transport ne sera mise en place.
Aucun frais de nourriture et d’hébergement ne sera pris en charge (hormis les petits-déjeuners et déjeuners des joueurs et le déjeuner des candidats).
Des stands restauration payants seront mis à disposition lors de la journée pour les supporters .

18. Assurance
Une assurance responsabilité individuelle est souscrite par la société organisatrice pour l’ensemble des joueurs.

19. Données à caractère personnel

19-1. Les coordonnées de tous les participants seront utilisées conformément aux dispositions de la loi « Informatique et Libertés » du 6 janvier 1978 ou tout autre loi qui lui serait substituée. Chaque participant a un droit d’accès, de rectification ou de radiation des informations le concernant.

19-2. Les participants au Trophée 2007 seront automatiquement inscrits à la Newsletter UNILOG, Groupe LogicaCMG, sachant que la désinscription à cette Newsletter est possible à tout moment.

19-3. Par le seul fait de leur inscription, les participants au Trophée 2007 du samedi 2 juin 2007, quel que soit leur typologie, acceptent expressément l’exploitation à titre gratuit par l’organisateur, UNILOG, Groupe LogicaCMG, et par son partenaire Quatre Vents, des images et des photos les représentant individuellement ou collectivement pendant la journée. Ces images pourront être exploitées à des fins publicitaires ou promotionnelles et en particulier pour la télévision, la presse, les prints, les sites Internet mentionnant le « Trophée 2007 », en France ou à l’étranger pendant une durée de 3 ans.

20. Durée - Modifications

20-1. Le Règlement s’applique à tout participant (joueur, supporter ou candidat) et toute équipe de football qui souhaite participer au Trophée 2007 en complétant et enregistrant un formulaire d’inscription.

20-2. UNILOG, Groupe LogicaCMG se réserve la possibilité d’apporter toute modification au Règlement et/ou aux sites, à tout moment, sans préavis ni obligation de motiver sa décision et sans que sa responsabilité ne puisse être engagée de ce fait.

20-3. Toute modification du Règlement donnera lieu à un nouveau dépôt à : Alain SARAGOUSSI, Huissier de Justice, 79 rue Réaumur à 75002 PARIS, et entrera en vigueur à compter de sa mise en ligne et toute équipe de football et tout participant (joueur, supporter, candidat) sera réputé(e) l’avoir acceptée du simple fait de sa participation à l’opération, à compter de la date d’entrée en vigueur de la modification. Toute équipe ou tout participant refusant la ou les modifications intervenue(s) devra annuler son inscription au Trophée 2007.

20-4. UNILOG, Groupe LogicaCMG se réserve la faculté, de plein droit, d’interrompre le Trophée 2007, à tout moment, sans préavis et sans avoir à en justifier. En ce cas, la responsabilité de UNILOG, Groupe LogicaCMG ne pourra être engagée d’aucune manière et de ce fait les équipes et les participants (joueurs, supporters, candidats) ne pourront prétendre à aucun dédommagement d’aucune sorte.

20-5.
UNILOG, Groupe LogicaCMG se réserve le droit de poursuivre en justice quiconque aura fraudé ou tenté de le faire. Elle ne saurait toutefois encourir aucune responsabilité d’aucune sorte vis-à-vis des équipes et des participants du fait des fraudes éventuellement commises.

20-6. En cas de manquement de la part d’une équipe ou d’un des participants, UNILOG, Groupe LogicaCMG se réserve la faculté d’écarter de plein droit toute participation émanant de l’entité concernée, sans que celle-ci ne puisse revendiquer quoi que ce soit.

21. Limitation de responsabilité

21-1. La participation au Concours implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites de l’Internet, notamment en ce qui concerne les performances techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, les risques d’interruption, et plus généralement, les risques inhérents à toute connexion et transmission sur Internet, l’absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels et les risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau.

21-2.
En conséquence, UNILOG, Groupe LogicaCMG ne saurait en aucune circonstance être tenu responsable, sans que cette liste soit limitative :
- du contenu des services consultés sur le Site et, de manière générale, de toute information et/ou donnée diffusée sur les services consultés sur les sites ;
- de la transmission et/ou de la réception de toute donnée et/ou information sur Internet ;
- de tout dysfonctionnement du réseau Internet empêchant le bon déroulement/fonctionnement de l’opération ;
- de défaillance de tout matériel de réception ou des lignes de communication ;
- de perte de tout courrier papier ou électronique et, plus généralement, de perte de toute donnée ;
- des problèmes d’acheminement ;
- du fonctionnement de tout logiciel ;
- des conséquences de tout virus, bogue informatique, anomalie, défaillance technique ;
- de tout dommage causé à l’ordinateur d’un participant ;
- de toute défaillance technique, matérielle et logicielle de quelque nature, ayant empêché ou limité la possibilité de participer à l’opération ou ayant endommagé le système d’une équipe ou d’un des participants.

21-3. Il est précisé que UNILOG, Groupe LogicaCMG ne peut être tenu responsable de tout dommage direct ou indirect issu d’une interruption, d’un dysfonctionnement quel qu’il soit, d’une suspension ou de la tenue du Trophée 2007, et ce pour quelque raison que ce soit, ou encore de tout dommage direct ou indirect qui résulterait, d’une façon quelconque, d’une connexion aux Sites. Il appartient à toute personne ou équipe de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement informatique contre toute atteinte. La connexion de toute personne aux Sites et la participation des équipes se fait sous leur entière responsabilité.

21-4.
La responsabilité d’UNILOG, Groupe LogicaCMG ne saurait être encourue, d’une façon générale, en cas de force majeure ou cas fortuit indépendant de sa volonté.

21-5. UNILOG, Groupe LogicaCMG se réserve dans tous les cas la possibilité de modifier toute date et/ou heure annoncée, avec effet dès l’annonce de cette information en ligne sur les Sites.

21-6. UNILOG, Groupe LogicaCMG se réserve le droit de ne pas publier les propos tenus par les participants via les fonctionnalités des Sites intitulées « Contacts et FAQ ».

21-7. Les éventuels avenants qui seraient publiés pendant le Concours, par annonce en ligne sur le Site, seront considérés comme des annexes au Règlement et déposés à Alain SARAGOUSSI, Huissier de Justice, 79 rue Réaumur à 75002 PARIS.

22. Convention de preuve

22-1. Il est convenu que, excepté dans le cas d’erreur manifeste, UNILOG, Groupe LogicaCMG pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tels que des rapports de suivi ou autres états) de nature ou sous format ou support informatiques ou électroniques, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par UNILOG Groupe LogicaCMG, notamment dans ses systèmes d’information. Ces éléments constitueront donc les preuves utilisées entre autres pour la justification du classement des équipes lors de la présélection.

22-2. Les équipes et participants s’engagent à ne pas contester la recevabilité, la validité ou la force probante des éléments de nature ou sous format ou support informatiques ou électroniques précités, sur le fondement de quelque disposition légale que ce soit et qui spécifierait que certains documents doivent être écrits ou signés par les parties pour constituer une preuve.
Ainsi, les éléments considérés constituent des preuves et, s’ils sont produits comme moyens de preuve par UNILOG Groupe LogicaCMG dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables entre les parties de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit.

23. Lois applicables

Le présent règlement est régi par la loi française.

24. Interprétation

Toute question d’application ou d’interprétation du Règlement, ou toute question imprévue qui viendrait à se poser, sera tranchée souverainement, selon la nature de la question, par UNILOG, Groupe LogicaCMG sous le contrôle de Alain SARAGOUSSI, Huissier de Justice, 79 rue Réaumur à 75002 PARIS, dépositaire du règlement, dans le respect de la législation française.

25. Dépôt et consultation du règlement

25-1. Le Règlement complet est déposé à Alain SARAGOUSSI, Huissier de Justice, 79 rue Réaumur à 75002 PARIS.

25-2. Il est possible de consulter l’intégralité du Règlement sur le Site.

25-3. La participation au Concours implique l’acceptation sans réserve du présent règlement dans son intégralité (le « Règlement »), des règles de déontologie en vigueur sur l’Internet, ainsi que des lois, règlements et autres textes applicables en France.

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Conseil en communication : Cabinet Quatre Vents